由 Amazing Seasun Games 研發、NIJIGEN 代理營運的科幻機甲射擊對戰遊戲《Mecha BREAK》將在今年春季全球同步上市,官方宣布遊戲將於本月內開啟新一輪封閉測試,並公開測試招募辦法。此外,官方亦同步揭露遊戲團隊接受日本遊戲媒體 Automaton 的訪問整理,其內容討論了遊戲當前開發階段、格納庫整備功能、全新 PvPvE 模式等。 

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Mecha BREAK》將於今年春季全球上市!封測招募即日開啟

   《Mecha BREAK》是一款科幻機甲射擊對戰遊戲,目前遊戲已開啟一月封閉測試招募,玩家即日起可申請參與封測,率先體驗全新機甲駕駛玩法與獨特的空地立體式戰場。 

  • 開放伺服器:APAC(亞太服)、NA(北美服)
  • 支援語言:英語、日語、韓語、繁體中文、泰語
  • 測試平台:PC、Steam、Xbox (跨平台互通)
  • 招募期間:2025/01/03~2025/01/16 (2025/01/15 起陸續發送測試邀請郵件)
  • 測試期間:2025/01/17~2025/01/25
  • 測試報名網站

※本次測試詳情請以所收到的邀請郵件內容為準。 

製作團隊訪談內容公開

   隨著《Mecha BREAK》封閉測試招募公開,官方也同步釋出日前遊戲團隊與日本遊戲媒體 Automaton 的訪談內容。 

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   以下為官方公開的訪問內容: Q1:首先恭賀遊戲確定於 2025 年春季推出,能否分享目前的開發進度?A1:感謝各位玩家的支持與期待。目前開發團隊正積極針對先前測試版本進行全面性最佳化,持續完善玩家回饋的建議並提升整體遊戲品質。在最新發布的宣傳影片中,我們展示了格納庫整備系統的開發成果,團隊也正在開發更豐富的遊戲機制與功能,希望為玩家帶來更多創新體驗。   經過半年的持續調整,全新版本的 PvPvE 模式即將與玩家見面。作為《Mecha BREAK》第三項核心玩法,開發團隊正專注於改善遊戲性與完整度。此外,我們預計在近期展開以新版 MashMak 為主軸的大型測試活動,誠摯邀請所有玩家共同參與。 Q2:在 2024 年 8 月的公開測試中,我們看到來自世界各地的玩家熱烈參與。這樣的成果對後續開發有什麼影響?A2:2024 年 8 月的公開測試反應相當熱烈,我們取得了超出預期的成績,全球參與測試人數突破 140 萬,Steam 平台願望清單追蹤人數也超過 100 萬。透過這次測試,我們收集到許多玩家寶貴的回饋意見。開發團隊現階段將以改善遊戲平衡性為首要任務,特別著重於改善部分機甲在各戰場中過於強勢的問題,以建構更公平且穩定的對戰環境。另外,本次測試中廣受好評的塗裝系統,也為我們提供了重要的開發方向。開發團隊正積極探討如何擴充機甲與駕駛員的自訂功能,期望將塗裝系統打造成《Mecha BREAK》的特色玩法之一。 Q3:2024 年 10 月也出展了紐約漫畫展,請問歐美玩家的反應如何?A3:在紐約漫畫展現場,我們設置了遊戲試玩區與機體塗裝體驗專區,獲得美國玩家的熱烈迴響,體驗區域幾乎座無虛席。根據現場問卷調查顯示,超過 90% 的玩家表達了推薦意願,這項數據結果令我們深受鼓舞。在機體塗裝專區中,玩家們對機甲的美術設計以及自訂選項的多樣性給予了高度評價,更有部分玩家稱讚《Mecha BREAK》展位是全場最具特色的展示區域。我們也期待在後續的測試體驗中,能夠不負眾望,繼續滿足他們對於「最炫酷」體驗的期待。   此外,在日本東京電玩展上備受玩家喜愛的膠衣駕駛員角色扮演活動,也在紐約漫畫展延續舉辦,更榮獲紐約媒體評選為 NYCC 2024 最佳 Cosplay 之一。 Q4:在 2024 年 10 月發布的預告片中,以及本次 TGA 預告片中展示的格納庫自由移動功能,在遊戲中扮演什麼樣的角色與價值?A4:格納庫整備功能的核心目標,是讓玩家能夠以「機甲駕駛員」的身分,打造專屬機體,體驗沉浸式的遊戲世界觀。正如我們在先前訪談中提到,世界觀對於機甲遊戲的重要性,而格納庫整備功能正是我們對這個問題的具體實踐之一。開發團隊期望玩家能從駕駛員的視角,自由探索各個功能區域,透過 NPC 互動或環境細節的設計,感受以格納庫為代表的機甲基地魅力,更深入地融入《Mecha BREAK》的世界觀。